Duración: 25m 25s
Mic se embarca en una nueva aventura, que esta vez les lleva a Portugal. Corre el siglo XIV y el Infante don Enrique el Navegante busca entre su pueblo un marinero valiente y emprendedor que afronte el reto de descubrir nuevas tierras. Resulta elegido un joven llamado Goliño: es él quien demuestra más habilidad construyendo un barco dentro de una botella.
Durante la larga travesía, la tripulación de Goliño se entretiene jugando al fútbol en cubierta. Mac-Pitiño, que hace de árbitro, se da cuenta de que el juego tiene todavía un gran fallo: no existe ninguna regla contra la pérdida de tiempo. Hasta entonces, el equipo que gana se dedica a retener el balón para conservar el resultado. Justo cuando el antepasado de Mac inventa la regla, que favorece un juego más ofensivo y espectacular, llega otra espectacular ofensiva...
Los malvados piratas de Avariño, que acaban de raptar a la bella princesa Isabeliña, abordan la galera de Goliño. Ésta naufraga, pero después de unas rápidas reparaciones, puede continuar su viaje. Ambas galeras vuelven a encontrarse y, tras una loca carrera para ser los primeros en descubrir nuevas tierras, deciden enfrentarse en el primer partido de fútbol en alta mar. El vencedor se quedará con la princesa Isabeliña y seguirá la travesía en busca de nuevas tierras; en cambio, el perdedor hundirá su galera para volver a casa nadando.
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